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swf6のススメ

携帯のFLASHバージョンといえばswf4ですが、現在では古い機種を除きswf6にも対応してきました。
もともとswf4が特別でswf6以降が一般的なものなので、swf6の方が当然できることが多いです。

特にswf4との相違としてあげられるのは、
  • 使えるスクリプトの種類が増加

  • スプライトにスクリプトを書ける(クリップアクション)

  • tellTargetを使わずにターゲットを指定できる
などです。
他にも微妙に仕様が変わる点があります(文字列の結合など)。

新たなスクリプトを1つ1つ挙げていくのは無理なのでいくつか例を出しますと、
  • ShareObject
    簡単に言えば「保存」ができるスクリプトです。ゲームなのでは必須になりそう。

  • Color(カラーオブジェクト)
    スクリプトによって色を制御できるようになります。

  • 配列(Array)
    1つの変数に複数の値・文字列を保持させます。
などなど。

オイラ自身も多く知っているわけではないのですが、作れるFLASHのバリエーションが豊かになったのは間違いないです。

Comment

2011.03.15 Tue 12:06  |  

さっそく、swf6について書かれてますねー!

いろいろ教えてくださいね^^

  • #MAhqcC3Q
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  • Edit

2011.03.19 Sat 12:35  |  

swf6の解説…少量だとは思いますががんばってみます!

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