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プロパティ

プロパティとは、スプライトの持つ種々の値・属性のことです。
x,y座標や角度などがそれにあたります。

プロパティには読み取り・書き込みができるものと読み取り専用とがあります。
  • 読み取り
    値・属性を受け取ること
  • 書き込み
    値・属性を上書きすること


それでは、その中でも主立って使いそうなものを簡単に紹介します。

  • 読み取り・書き込みができるもの
    • _x , _y
      x座標およびy座標

    • _xscale , _yscale
      水平方向への倍率および垂直方向への倍率 (大きさ) . 1倍 = 100

    • _rotation
      角度[単位: ° ]. 好きな値で取れますが、-180~180 に修正されます( 240 ⇒ -120 )

    • _alpha
      透明度. 0-100. ( 0 ≒ 非表示 )

    • _visible
      表示/非表示を表すブール値(※後述). true : 表示 , false : 非表示

    • _name
      インスタンス名. 文字列

    • _focusrect
      携帯電話でFLASHを再生する際にボタンに現れる黄色の枠の表示/非表示を表すブール値. true : 表示 , false : 非表示


  • 読み取り専用
    • _currentframe
      現在のフレーム数

    • _target
      ターゲットパス


ブール値(論理値):Boolean
ブール値とは簡単に言えば、true / false で返される値のことです。true は "真" を、false は "偽" を表しています。
なお、数値:Numeric , 文字列:String と合わせて3つが データの種類 となっています。

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